用于增强现实的 Mali GPU
多年来,我们已经在讨论增强现实 (AR),并且各种各样的机会也随之提及。现在,移动设备和数字电视设备具有足够的性能,其中某些可能的用例开始在变为现实。 AR 是额外的基于位置/由用户指定的地理信息叠层,运用在支持实时3D拍照的相机上。AR 信息可以是当地详情、社会媒体内容,它为消费者提供了更个性化的体验。大多数 AR 活动目前使用的是 CPU,而不是 GPU。 Mali-T600 系列产品支持...
View Article用于浏览和 HTML5 的 Mali GPU
网络浏览仍是大量消费品的基本功能,并且我们更加注重智能电视和机顶盒等设备的浏览能力。 这种发展开放了可供观看和共享的内容的范围。 通过加快渲染引擎部件的速度,HTML5 等技术为浏览体验注入了新元素。 可以由 Mali GPU 加速的 HTML5 元素包括图像缩放、组合和字体渲染。 Mali GPU 可以使大量浏览器和应用程序受益,支持 Flash,同时集成 OpenGL ES 2.0...
View Article用于用户界面的 Mali GPU
用户界面的大量涌现已从智能手机移至更广泛的消费电子设备。如今,对于从智能手机到机顶盒及内容查看器的所有消费品而言,用户界面至关重要。 消费者正在寻求更直观、更自然的方式来与自己的设备进行互动。他们需要能创新过渡的 3D 界面,并视其为用户体验的关键因素。用户界面仍是设备中所含图形和 GPU 的主要驱动因素。大量设备正得益于包含了使用 API(例如OpenGL ES 2.0 和 OpenVG)的...
View Article游戏中的 Mali GPU
游戏玩家正在日益远离既有的游戏机和 PC 游戏市场,而移动设备正在成为游戏技术的主要推动者。移动设备具备足够的性能,无需其他硬件便可进行游戏,随着这类移动设备的数量增加逐渐发生了这种转变。游戏正在成为一种更广泛的娱乐,从经典游戏玩家到更广泛的智能手机用户,他们在游戏上投入了越来越多的时间和金钱,这一点从手机应用程序商店中 80% 的应用程序都是游戏可以得到验证。 Mali GPU...
View Article计算机视觉和计算摄影
计算机视觉领域集合了众多技术和算法,旨在处理并了解从现实世界收集到的图像数据。这些数据的表示可以展现出来,甚至用于驱动操作。 计算机视觉通常用于现代智能手机设备。应用程序包括可应用于照片以提高质量或添加效果的图像过滤器、可用于标记家人和朋友的面部检测、HDR 摄影(在不同的曝光情况下进行连拍,然后组合)、全景拼接、图像稳定等。 计算摄影属于计算机视觉领域,...
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